崩坏家族高跟人物存档(家族崩坏人物存档2022)

求playhome人物存档

1. XP系统,存档位置默认是C:;DocumentsandSettings;

2. 你的用户MyDocuments;MyGames;Skyrim;Saveswin7系统,进入win7的“库”(进入任意一个盘,左侧就有),进“文档”——-My Games——Skyrim——Save

3. 然后一步:把人物MOD文件夹里面的文件放入“文档-Electronic Arts-The Sims 4-Tray里面就行了,最后再点击-进阶,在进阶里面把包含自定义打勾就成了。

.ess.bak是存档备份,s.ess是存档

第二步:把模拟人生4打开进入捏人界面再点击-开启模拟工坊,打开-我的资料库

拓展资料:

《PLAYHOME》中女性角色的皮肤触感将更加真实,超过千件的服装满足玩家的所有癖好,无缝的POSE变更,还有地图专属。

《PLAYHOME 家族崩坏》今日发售,游戏售价8800日元,游戏可以不使用VR游玩,但在发售后,游戏中那些“你们懂得”的有趣要素会对应VR,更加逼真的临场体验满足玩家的所有需求,支持Oculus Rift和HTC Vive。《上古卷轴5》存档位置XP和win7系统是不同的,下面是具体位置。

1、XP系统,存档位置默认是C:;DocumentsandSettings;你的用户;MyDocuments;MyGames;Skyrim;Saves

2、win7系统,进入win7的“库”(进入任意一个盘,左侧就有),进“文档”——-My Games——Skyrim——Saves——-.ess是存档——-.ess.bak是存档备份。

《上古卷轴5》剧情介绍:

距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁·赛普汀失踪。不久后,赛普汀家族血脉断绝,统治整片塔玛瑞尔大陆的帝国(这里与上古卷轴5的帝国不是同一个帝国,这个是赛普汀家族建立的帝国)分裂,各省独立。

高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。

帝国在与梭默的战争中处于弱势。国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。和平条约的内容就是让帝国废除并禁止塔洛斯的信仰,并接受精灵的监督。

因为塔洛斯是一个诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。风盔领主的乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物。

距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。他本是军人,在帝国军中参与镇压了马卡斯城的叛乱,无视承诺屠杀了投降的布莱顿人,并强推诺德宗教,导致一批布莱顿人落草反抗帝国。其实帝国原来只想应付一下精灵,并不真心执行协议,但因为屠杀,很快被精灵发现了。马卡斯城的市长(游戏中市长的父亲)迫于精灵压力逮捕了乌弗瑞克,结果两面不讨好,很快被刺杀了。

当然诺德人的习俗并不代表帝国。他利用诺德人对帝国的厌恶,组织了帝国反抗军。风暴斗篷占领了整个天际的东部,与支持帝国的西部领主们进行对峙。天际内战开始。雪漫的领主(5代主线任务里让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置而暂时保持中立。

战争继续僵持。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获。5代的主角恰巧和乌弗瑞克·风暴斗篷被押上了同一辆送往刑场的囚车。由于奥杜因来袭,乌弗瑞克成功逃亡。

参考资料:搜狗百科—上古卷轴5《playhome》人物存档位置XP和win7系统是不同的,下面是具体位置。

1.XP系统,存档位置默认是C:;DocumentsandSettings;你的用户;MyDocuments;MyGames;Skyrim;Saves

2.win7系统,进入win7的(进入任意一个盘,左侧就有),进“文档”——-My Games——Skyrim——Saves,MyGames;Skyrim;Saves。

3.ess是存档.ess.bak是存档备份。把playhome存档存进去就可以了。

PlayHome是融合了I社多年游戏开发技术成果的最新力作,游戏中不但玩法和画面大升级,逼真的物理引擎更是给玩家带来身临其境的体验。故事讲述了一个再婚母亲带着两位妙龄女儿游走在崩坏的家族边缘的故事。,奇游答答为你解答。

进入游戏之后先创建一个人物。

然后在左上角有个“Play”按钮。

选择服务器,选择单人或多人模式。汉化整合版

神秘代码 /s/1SqGbfzwDyj73bxNCFQdgIA 密码:ygzq

Playhome家族崩坏vmd文件怎么用啊

Playhome家族崩坏vmd文件1、打开方式:shift+A2、选择“Load asset”来导入模型。(asset后缀名为.unity3d,放在UserData/customassets,后面会讲如何创建asset)

3、在configuration asset里调整模型大小位置角度。4、对于摆好的场景,可以savescene,下次直接调用。

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